BG Development


Страници: (10) « първа ... 8 9 [10]   ( Първото ново мнение ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Сайт за лютеница(галерия) и .htaccess., FcgidWrapper virtual да не е баш virtual
ici
Публикувано на: 08-01-2024, 23:52
Quote Post


Group Icon
Име: Ивайло Илчев
Група: VIP
Ранг: Почетен член

Мнения: 19077
Регистриран на: 06.06.04



"Кой намаза със лайна пъстроцветната дъга ..." се пееше в една песен. Няма нужда да заделяш буфер при това никъде не проверяваш дали няма да го омажеш. Това че ще го сложиш в клас не променя нещата.


--------------------
Facebook is a bit like checking your underwear after a fart.
Most likely there's nothing new and if there is it's probably shit.
PMEmail PosterUsers Website
Top
SuN
Публикувано на: 09-01-2024, 00:02
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: Администратор
Ранг: Почетен член

Мнения: 13463
Регистриран на: 27.01.05



Примера е само илюстративен и видно непълен. Но съм абсолютно съгласен с всички забележки и въобще не бих подценил обработката на грешки в реален код. Например бих кеширал резултата от sprintf и в деструктора ще хвърля изключение, ако мястото не е било стигнало.


--------------------
Само аз не троля.
Всички коментари са плод на художествена измислица и нямат общо с действителни и недействителни лица, събития и факти.
PMEmail Poster
Top
BIGBUGEX
Публикувано на: 09-01-2024, 05:59
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 1746
Регистриран на: 30.11.04



Като натискате толкова за принтф подобни, вижте пичуи какво има в С++20-23: https://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_ostream/print . Лигавщини направо точно за целта. Разглеждах ги ама това да смениш версията на С++ само заради тези гъзарийки ми се струва прекалено голяма стъпка. Някъде (в Русия) може да има линукс убитак дето да има стар компилатор и да не може да си направи сайта така. Пък и аз също съм С++98 убитак и трябва да чета допълнително.
PMEmail Poster
Top
thrawn
Публикувано на: 09-01-2024, 06:16
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 3864
Регистриран на: 17.01.17



Да не развалям караницата, ама самот заменяне на плейсхолдъри в текст е тривиалната част. Истинската играчка при шаблоните е имплементация на основните логически операции и цикли.
PMEmail Poster
Top
SuN
Публикувано на: 09-01-2024, 12:03
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: Администратор
Ранг: Почетен член

Мнения: 13463
Регистриран на: 27.01.05



Не мисля, че логика и цикли са строго необходими. Просто правят някои функционалности по-прости. Пък и ние само трябва да го прилъжем леко колко е лесно. Почне ли го ще го довърши по някое време. Вероятно за второто студио, когато ще трябва да се сменят повечко параметри.. icon_smile.gif


--------------------
Само аз не троля.
Всички коментари са плод на художествена измислица и нямат общо с действителни и недействителни лица, събития и факти.
PMEmail Poster
Top
0 потребители преглеждат тази тема в момента (0 гости, 0 анонимни потребители)
Потребители, преглеждащи темата в момента:

Topic Options Страници: (10) « първа ... 8 9 [10]  Reply to this topicStart new topicStart Poll

 


Copyright © 2003-2019 | BG Development | All Rights Reserved
RSS 2.0