| BG Development · За реклама · За контакти |
Помощ Търсене Потребители Календар Правила |
| Здравей! ( Включване | Регистриране ) |
| Страници: (16) « първа ... 6 7 [8] 9 10 ... последна » ( Първото ново мнение ) | ![]() ![]() ![]() |
| wqw |
Публикувано на: 23-07-2020, 12:01
|
||
![]() Име: Владимир Висулчев Група: VIP Ранг: Почетен член Мнения: 6379 Регистриран на: 10.06.04 |
Да, точно така. . . Вместо да помислиш как да може потребителя да си сложи аватар в произволна резолюция (под определен размер в KB) и в произволен формат (GIF, JPG, WebP) ти ще затегнеш винтчетата като хешираш аватарите сакън да не се повторят. . . После да не се чудиш що няма никой, а хората пак са се върнали в bgdev.org, но ти си знаеш -- това което човек сам си го направи никой друг не може да му го причини. cheers, </wqw> -------------------- |
||
| johnfound |
Публикувано на: 23-07-2020, 12:19
|
||||||
![]() Име: Група: VIP Ранг: Почетен член Мнения: 8045 Регистриран на: 27.05.04 |
Ето. pngquant е правилния инструмент за такива работи. Прикачена картинка ![]() -------------------- asm32 - Приложно програмиране на асемблер.
Tox: 48C0321ADDB2FE5F644BB5E3D58B0D58C35E5BCBC81D7CD333633FEDF1047914A534256478D9 |
||||||
| SuN |
Публикувано на: 23-07-2020, 12:22
|
|
Име: Група: Администратор Ранг: Почетен член Мнения: 13463 Регистриран на: 27.01.05 |
Всъщност има съвсем разумен довод да се ползва само един аватар: този на Ленин. Така от 1000 потребителя ще се спести пренасянето на 1000*50кб памет.
П. П. Джон, пробвал ли си да пуснеш форума на monster 6502? Мисля, че е добър кандидат за успешна реклама. -------------------- Само аз не троля.
Всички коментари са плод на художествена измислица и нямат общо с действителни и недействителни лица, събития и факти. |
| Дон Реба |
Публикувано на: 23-07-2020, 12:40
|
|
Име: Група: Потребител Ранг: Почетен член Мнения: 10496 Регистриран на: 11.11.06 |
не става, асемблера не е портваем
|
| johnfound |
Публикувано на: 23-07-2020, 12:49
|
||
![]() Име: Група: VIP Ранг: Почетен член Мнения: 8045 Регистриран на: 27.05.04 |
Викаш, ако бях написал форума на Ц++ щеше да може да се портне точно на тази платформа??? -------------------- asm32 - Приложно програмиране на асемблер.
Tox: 48C0321ADDB2FE5F644BB5E3D58B0D58C35E5BCBC81D7CD333633FEDF1047914A534256478D9 |
||
| ici |
Публикувано на: 23-07-2020, 13:06
|
||||
![]() Име: Ивайло Илчев Група: VIP Ранг: Почетен член Мнения: 19077 Регистриран на: 06.06.04 |
Да. Написал съм доста софтуер за осембитови 8051, HC11 на C. И портването става с обикновено копиране. Юнит тестовете минават на x86. ПП. Говорим > '93-та година. Можеш да си представиш колко си изостанал. ППП. Ето така минаха платформите с които ми се е налагало да работя на C: Univel, Bull Unix, SCO Unix, SUN OS, DOS, Windows, Linux, FreeBSD, 8051, HC11, MSC MicroOS, AVR, ARM Това мнение е било редактирано от ici на 23-07-2020, 13:16 -------------------- Facebook is a bit like checking your underwear after a fart.
Most likely there's nothing new and if there is it's probably shit. |
||||
| johnfound |
Публикувано на: 23-07-2020, 13:24
|
||||||
![]() Име: Група: VIP Ранг: Почетен член Мнения: 8045 Регистриран на: 27.05.04 |
Браво, веднага оценихме безкрайният ти опит. Ама ти въобще погледна ли за каква платформа говорим? Ще съм безкрайно щастлив да ми покажеш работещ порт на SQLite за коя да е платформа на 6502. -------------------- asm32 - Приложно програмиране на асемблер.
Tox: 48C0321ADDB2FE5F644BB5E3D58B0D58C35E5BCBC81D7CD333633FEDF1047914A534256478D9 |
||||||
| ici |
Публикувано на: 23-07-2020, 13:30
|
![]() Име: Ивайло Илчев Група: VIP Ранг: Почетен член Мнения: 19077 Регистриран на: 06.06.04 |
Писането на порт на SQLite за 6502 е напълно безсмислено точно както писането на Асемблер x86 на всичко. Да вярно е че имам опит. Можеш да ми вярваш каквото ти казвам.
Това мнение е било редактирано от ici на 23-07-2020, 13:30 -------------------- Facebook is a bit like checking your underwear after a fart.
Most likely there's nothing new and if there is it's probably shit. |
| johnfound |
Публикувано на: 23-07-2020, 13:58
|
||
![]() Име: Група: VIP Ранг: Почетен член Мнения: 8045 Регистриран на: 27.05.04 |
Първо говорим за "компилиране" на кодовата база, а не за "писане". Второ, някъде да видя да сме обсъждали смисъла на горната операция??? Ние обсъждахме възможността да бъде направено въобще. Аз твърдя, че е принципно невъзможно, независимо колко "портируем" е Ц++. -------------------- asm32 - Приложно програмиране на асемблер.
Tox: 48C0321ADDB2FE5F644BB5E3D58B0D58C35E5BCBC81D7CD333633FEDF1047914A534256478D9 |
||
| SuN |
Публикувано на: 23-07-2020, 14:19
|
|
Име: Група: Администратор Ранг: Почетен член Мнения: 13463 Регистриран на: 27.01.05 |
На мен ми изглежда някак си възможно http://www.6502.org/tools/lang/
-------------------- Само аз не троля.
Всички коментари са плод на художествена измислица и нямат общо с действителни и недействителни лица, събития и факти. |
Страници: (16) « първа ... 6 7 [8] 9 10 ... последна » |
![]() ![]() ![]() |