| BG Development · За реклама · За контакти |
Помощ Търсене Потребители Календар Правила |
| Здравей! ( Включване | Регистриране ) |
| Страници: (2) 1 [2] ( Първото ново мнение ) | ![]() ![]() ![]() |
| martinradev |
Публикувано на: 20-08-2016, 17:40
|
||||
|
Име: Група: Потребител Ранг: Активен Мнения: 255 Регистриран на: 06.08.14 |
Вероятно рей трейсване. Разликата е доста голяма дори в единия случай да се ползва CPU-то, а в другия GPU-то. Каква точно е сцената, която рендираш. Колко е голяма и какво точно представлява тя. Какви лъчи тресираш и колко дълбоки са пътищата? |
||||
| Дон Реба |
Публикувано на: 20-08-2016, 18:54
|
|
Име: Група: Потребител Ранг: Почетен член Мнения: 10497 Регистриран на: 11.11.06 |
RT e real time, то освен рейтрейсване няма
я дай скрийншот на рендер панела |
Страници: (2) 1 [2] |
![]() ![]() ![]() |