BG Development


Страници: (2) [1] 2   ( Първото ново мнение ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Още 3Д, кръгчета и топчета
Delegate
Публикувано на: 29-11-2018, 20:43
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 1568
Регистриран на: 30.05.09



Айде пишлемета да ви видиме. icon_smile.gif Знам, че задачката е супер лесна, но просто не мога да вдена как да стане тая врътка. Имам едно кълбо с даден радиус и искам да му наложа текстура с кръгчета ( също с даден радиус ) върху него.
Бе, искам да намеря, колко кръгчета с даден радиус мога да събера с върху повърхнината на кълбо с даден радиус без кръгчетата да се пресичат.

Аре, ударете по едно рамо.
PMEmail Poster
Top
ici
Публикувано на: 29-11-2018, 20:50
Quote Post


Group Icon
Име: Ивайло Илчев ики
Група: VIP
Ранг: Почетен член

Мнения: 15782
Регистриран на: 06.06.04





--------------------
Reading undefined locations provides undefined data.
PMEmail PosterUsers Website
Top
Дон Реба
Публикувано на: 30-11-2018, 07:25
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 7401
Регистриран на: 11.11.06



QUOTE (ici @ 29-11-2018, 20:50)
https://en.wikipedia.org/wiki/Packing_problems

линка не дава отговор на въпроса, нито дори насока
PM
Top
Дон Реба
Публикувано на: 30-11-2018, 07:30
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 7401
Регистриран на: 11.11.06



QUOTE (Delegate @ 29-11-2018, 20:43)

Аре, ударете по едно рамо.

в 3д макс, а предполагам и в другите софтуери има една геометрична фигура дето и викат "геосфера" . тя е истинско чудо, когато я видях за сефте ми висна ченето. та, някъде сигурно е описано как се конструира, но и без да е описано, просто цъкай субдивите и гледай какво се случва, ще му хванеш логиката и ще може да си го възпроизведеш.
PM
Top
Delegate
Публикувано на: 30-11-2018, 08:22
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 1568
Регистриран на: 30.05.09



Мда, На мен ми трябва да разбера по какъв закон се изменя броя на кръгчетата с даден радиус, които могат да се вместят без да се пресичат на повърхнината на сфера с даден радиус.
Даже едното може да е константа, например радиуса на сферата, да кажем 1-ца.

С други думи да мога да напиша някаква функция от вида :

int GetMaxCircleCountOnUnitSphereArea(float fCircleRad)
{

}
PMEmail Poster
Top
Дон Реба
Публикувано на: 30-11-2018, 08:29
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 7401
Регистриран на: 11.11.06



това нещо аналитично решение няма
PM
Top
wqw
Публикувано на: 30-11-2018, 08:58
Quote Post


Group Icon
Име: Владимир Висулчев
Група: VIP
Ранг: Почетен член

Мнения: 5924
Регистриран на: 10.06.04



QUOTE (Дон Реба @ 30-11-2018, 08:29)
това нещо аналитично решение няма

Според мен return 42; return 42; е добра апроксимация. . .

cheers,
</wqw>


--------------------
PMEmail PosterUsers Website
Top
Golden Gega
Публикувано на: 30-11-2018, 09:40
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 1117
Регистриран на: 04.06.10



http://www.buddenbooks.com/jb/pack/sphere/intro.htm

Има и картинки, за да възбудя интерес.
PMEmail Poster
Top
Delegate
Публикувано на: 30-11-2018, 10:05
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 1568
Регистриран на: 30.05.09



Начи, само да ви кажа, линковете и сам си ги намирам, деа.
И както един участник написа, за да предизвикам интерес, даже предлагам парична награда, на тоя дето ми напише правилна функция, която не връща отговорът на Живота, Вселената и Всичко останало.
PMEmail Poster
Top
Golden Gega
Публикувано на: 30-11-2018, 10:14
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 1117
Регистриран на: 04.06.10



Начи като си наясно със сложността на проблема оди в еланс или който сайт си избереш и си приготви едни убави пари.
Щото освен друго ще имаш бая разправии дори само да дефинираш точно задачата с всичките й салтанати, а да не ти казвам па кви разправии ще имаш после като приемаш решението.
PMEmail Poster
Top
1 потребители преглеждат тази тема в момента (1 гости, 0 анонимни потребители)
Потребители, преглеждащи темата в момента:

Topic Options Страници: (2) [1] 2  Reply to this topicStart new topicStart Poll

 


Copyright © 2003-2018 | BG Development | All Rights Reserved
RSS 2.0