BG Development


Страници: (3) 1 2 [3]   ( Първото ново мнение ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Links за стари и млади програмисти
ljubo
Публикувано на: 20-12-2009, 14:18
Quote Post



Име: Любомир Янчев
Група: Потребител
Ранг: Старо куче

Мнения: 686
Регистриран на: 03.09.07



Unreal има няколко версии - една от която не е платена и е много орязана.

Не мисля, че Unreal e подходящ за начинаещи icon_smile.gif
Все пак начинаещите (и аз съм такъв де) трябва да си кодят и да се потят върху код, за да разберат как работи всички, а не да използват готови такива чуда и да знаят просто, че работи...

-1 за Unreal ^^
PMEmail Poster
Top
H_A_L_F
Публикувано на: 20-12-2009, 16:51
Quote Post



Име: Антон Банчев
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 1528
Регистриран на: 01.03.04



UDK-то e Unreal Engine 3, до колкото знам няма други версии(в смисъл като други SDK-та), има други лицензи само.

Освен това защо ти е да се потиш от нулата върху код като си начинаещ? Най-вероятно нищо няма да направиш и ще се откажеш, за това моята препоръка е да се ползва някой лесен енджин в началото, и вече след като почнеш да мислиш като (game)developer (евентуално) да почнеш да правиш нещо от нулата - така вече ще знаеш какво искаш, ще си видял как са го направили другите и не на последно място предполагам че вече няма да имаш някакви нереални очаквания.
PMEmail Poster
Top
corwin
Публикувано на: 02-10-2010, 01:04
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Редовен член

Мнения: 345
Регистриран на: 12.12.09



"Sphere tracing: a geometric method for the antialiased ray tracing of implicit surfaces" - John C. Hart


"qoob is a modeller and library that stores 3d models by a series of modelling commands, not by storing the mesh."
"The Qoob library is around 2k after compression."
"Graphics Size Coding"


"Simple Algebraic Surfaces Reference"


--------------------
doing things changes things
PMEmail Poster
Top
corwin
Публикувано на: 10-03-2011, 01:42
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Редовен член

Мнения: 345
Регистриран на: 12.12.09



"OpenGL 3.0"
"Appendix E" "The Deprecation Model" е доста интересна част.

Всичките Open GL спецификации, вкл. и 4.1

Туториали и въведение в новите Open GL 3 и нагоре неща. Също така, много полезни насоки и неща има и на http://nehe.gamedev.net/

Интро в новия Open GL:
http://arcsynthesis.org/gltut/

Въведение, и не само, в компютърната графика като цяло:
http://www.geometrictools.com/Resources/Resources.html

Open GL 3.3: "Tutorial 29 - 3D Picking"

Това мнение е било редактирано от corwin на 15-09-2011, 00:47


--------------------
doing things changes things
PMEmail Poster
Top
areton
Публикувано на: 07-03-2021, 02:29
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Новопостъпил

Мнения: 1
Регистриран на: 07.03.21



user posted image

Подходящо за разработчици, които искат да се научат да програмират игри или да рекламират своите способности, като построят идеалната игра.

https://sourceforge.net/projects/openbor/ - безплатен двигател за вдъхновени творци.


най-добрите произведения можете да намерите тук.

www.speedallonlinegamessiteshere.com

RedBriliantFox's catalog

този екран е от играта Metal Slug Ver.0.2 произведена от Mar Game Editions в стил beat 'em up.
PMEmail Poster
Top
1 потребители преглеждат тази тема в момента (1 гости, 0 анонимни потребители)
Потребители, преглеждащи темата в момента:

Topic Options Страници: (3) 1 2 [3]  Reply to this topicStart new topicStart Poll

 


Copyright © 2003-2019 | BG Development | All Rights Reserved
RSS 2.0