BG Development


Страници: (6) « първа ... 4 5 [6]   ( Първото ново мнение ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Синтаксис при пойнтери
SuN
Публикувано на: 30-03-2020, 09:47
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: Администратор
Ранг: Почетен член

Мнения: 10599
Регистриран на: 27.01.05



Вярвам, че всички ще се съгласят, че решението на спора е просто. Предлагам четвърти начин за ползване на указатели:

CODE
int ram[1000]; // хиляда числа си е разхищение, но ще стигнат за всичко в следващите поне 100 години
int iPointer = 4;
ram[iPointer]++;


Разбира се и указателната аритметика си работи като се запазват рисковете от ползването ѝ с оглед на обратната съвместимост:
CODE
iPointer += 1000;
ram[iPointer] = 5;


Това мнение е било редактирано от SuN на 30-03-2020, 09:50


--------------------
Само аз не троля.
Всички коментари са плод на художествена измислица и нямат общо с действителни и недействителни лица, събития и факти.
PMEmail Poster
Top
bvbfan
Публикувано на: 30-03-2020, 11:35
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 3568
Регистриран на: 08.12.13



Когато пишех на С ползвах индекси, много по-ясно ми се струваше, когато ползваш ООП индексите не играят.


--------------------
QUOTE (Bender @ 23-04-2015, 19:11)
Xamarin: ЛАПАЙ!
Ти: Добре...
PMEmail Poster
Top
SuN
Публикувано на: 30-03-2020, 11:51
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: Администратор
Ранг: Почетен член

Мнения: 10599
Регистриран на: 27.01.05



Какъв е проблема с индексите в ООП-то? Функцията operator[] е просто функция. icon_smile.gif


--------------------
Само аз не троля.
Всички коментари са плод на художествена измислица и нямат общо с действителни и недействителни лица, събития и факти.
PMEmail Poster
Top
bvbfan
Публикувано на: 30-03-2020, 11:53
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 3568
Регистриран на: 08.12.13



Имаш абстракция - не масиви.


--------------------
QUOTE (Bender @ 23-04-2015, 19:11)
Xamarin: ЛАПАЙ!
Ти: Добре...
PMEmail Poster
Top
SuN
Публикувано на: 30-03-2020, 12:17
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: Администратор
Ранг: Почетен член

Мнения: 10599
Регистриран на: 27.01.05



Масивът е идеал, който никоя компютърна имплементация не може да достигне. Всичките са малко или повече грешни.


--------------------
Само аз не троля.
Всички коментари са плод на художествена измислица и нямат общо с действителни и недействителни лица, събития и факти.
PMEmail Poster
Top
Дон Реба
Публикувано на: 30-03-2020, 12:47
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 9093
Регистриран на: 11.11.06



QUOTE (bvbfan @ 30-03-2020, 11:53)
Имаш абстракция - не масиви.

то затова сенсей торвалдс е забранил ооп в ядрото
PM
Top
1 потребители преглеждат тази тема в момента (1 гости, 0 анонимни потребители)
Потребители, преглеждащи темата в момента:

Topic Options Страници: (6) « първа ... 4 5 [6]  Reply to this topicStart new topicStart Poll

 


Copyright © 2003-2019 | BG Development | All Rights Reserved
RSS 2.0