BG Development


Страници: (24) 1 [2] 3 4 ... последна »  ( Първото ново мнение ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> хахахах, вчера забелязах нещо яко!
dvader
Публикувано на: 11-07-2018, 08:45
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: VIP
Ранг: Почетен член

Мнения: 4133
Регистриран на: 12.07.05



QUOTE (Дон Реба @ 11-07-2018, 08:16)
в реалните проекти, често има по три чешита стрингове

Миии, рефакторинг бе icon_smile.gif
То така погледнато, много неща има по библиотеките, например де що графика има, всяка библиотека си има свой битмап, всяка хттп библиотека си има свой сокет и т.н.
Правиш си свой си string_view, дето приема за аргументи всичките видове стрингове (без const char*) и си свиркаш - хем перформънс, хем няма въпроси от типа на "ама стринга в конст сегмента ли е", хем не се чудиш "ама тука кой стринг трябваше да ползвам"...


--------------------
I find your lack of faith disturbing
PM
Top
bvbfan
Публикувано на: 11-07-2018, 08:47
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 2891
Регистриран на: 08.12.13



Ползваш лайнян компилатор от М$, в GCC от 99 не е char*.


--------------------
QUOTE (Bender @ 23-04-2015, 19:11)
Xamarin: ЛАПАЙ!
Ти: Добре...
PMEmail Poster
Top
Дон Реба
Публикувано на: 11-07-2018, 09:04
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 7130
Регистриран на: 11.11.06



QUOTE (johnfound @ 11-07-2018, 08:37)

. При тях принципно няма разлика между код и данни. Което е и правилния подход към нещата де.

пак изказване което те принизява до програмист icon_smile.gif
PM
Top
Дон Реба
Публикувано на: 11-07-2018, 09:08
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 7130
Регистриран на: 11.11.06



QUOTE (dvader @ 11-07-2018, 08:45)
QUOTE (Дон Реба @ 11-07-2018, 08:16)
в реалните проекти, често има по три чешита стрингове

Миии, рефакторинг бе icon_smile.gif

рефоакторинг? на 3д макса?

QUOTE
Правиш си свой си string_view
точн отова съм направил, позлвам верния string_view, казва се const char* освен чисто техническите бонуси, има и един важен нетехнически - дразни ооп евангелистите, това впрочем му е най-доброто като се замисля

PM
Top
johnfound
Публикувано на: 11-07-2018, 09:09
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: VIP
Ранг: Почетен член

Мнения: 6825
Регистриран на: 27.05.04



QUOTE (Дон Реба @ 11-07-2018, 10:04)
QUOTE (johnfound @ 11-07-2018, 08:37)

. При тях принципно няма разлика между код и данни. Което е и правилния подход към нещата де.

пак изказване което те принизява до програмист icon_smile.gif

Хе! Че аз съм си програмист много преди да съм инженер. Само че съм програмист-любител, а инженер-професионалист. icon_razz.gif


--------------------
asm32 - Приложно програмиране на асемблер.
Tox: 2B446ADCEC7E180CD4C59391D81D4CAB3E99CA7AE767DB3AB45AF976F8A2050FF071DDB733F1
PMEmail PosterUsers Website
Top
Дон Реба
Публикувано на: 11-07-2018, 09:11
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 7130
Регистриран на: 11.11.06



а, така, личи ти. ма истинския инженер обича харвардска архитектура, а не фон нойманова.
PM
Top
SuN
Публикувано на: 11-07-2018, 09:12
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: Администратор
Ранг: Почетен член

Мнения: 6969
Регистриран на: 27.01.05



QUOTE (johnfound @ 11-07-2018, 08:37)
При тях принципно няма разлика между код и данни. Което е и правилния подход към нещата де.

Искаш да пишеш на Лисп.

Отвори www.sbcl.org. Свали програмата и започи да пишеш код.


Това мнение е било редактирано от SuN на 11-07-2018, 09:13


--------------------
Копирай лесно ударено и - ѝ Ѝ
Замърсяване на въздуха в София - http://aqicn.org/city/bulgaria/sofia/druzhba/
PMEmail Poster
Top
johnfound
Публикувано на: 11-07-2018, 09:14
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: VIP
Ранг: Почетен член

Мнения: 6825
Регистриран на: 27.05.04



QUOTE (Дон Реба @ 11-07-2018, 10:11)
а, така, личи ти. ма истинския инженер обича харвардска архитектура, а не фон нойманова.

Това пък откъде накъде??? Никога не съм харесвал харвардската архитектура! Противоречи на представите ми за прекрасното.


--------------------
asm32 - Приложно програмиране на асемблер.
Tox: 2B446ADCEC7E180CD4C59391D81D4CAB3E99CA7AE767DB3AB45AF976F8A2050FF071DDB733F1
PMEmail PosterUsers Website
Top
johnfound
Публикувано на: 11-07-2018, 09:15
Quote Post


Group Icon
Име:
Група: VIP
Ранг: Почетен член

Мнения: 6825
Регистриран на: 27.05.04



QUOTE (SuN @ 11-07-2018, 10:12)
Искаш да пишеш на Лисп.

Искам да пиша на асемблер. И го правя.


--------------------
asm32 - Приложно програмиране на асемблер.
Tox: 2B446ADCEC7E180CD4C59391D81D4CAB3E99CA7AE767DB3AB45AF976F8A2050FF071DDB733F1
PMEmail PosterUsers Website
Top
Дон Реба
Публикувано на: 11-07-2018, 09:19
Quote Post



Име:
Група: Потребител
Ранг: Почетен член

Мнения: 7130
Регистриран на: 11.11.06



QUOTE (johnfound @ 11-07-2018, 09:14)
QUOTE (Дон Реба @ 11-07-2018, 10:11)
а, така, личи ти. ма истинския инженер обича харвардска архитектура, а не фон нойманова.

Това пък откъде накъде??? Никога не съм харесвал харвардската архитектура! Противоречи на представите ми за прекрасното.

това е щото си програмист по душа
PM
Top
0 потребители преглеждат тази тема в момента (0 гости, 0 анонимни потребители)
Потребители, преглеждащи темата в момента:

Topic Options Страници: (24) 1 [2] 3 4 ... последна » Reply to this topicStart new topicStart Poll

 


Copyright © 2003-2018 | BG Development | All Rights Reserved
RSS 2.0