BG Development


Страници: (89) [1] 2 3 ... последна »

No New Posts  C# Windows Forms (Страници 1 2 3 ...4 )
purjola Публикувана на: 15-02-2019, 21:18

Мнения: 31
Преглеждания: 2126
След 3-4 години десетката може и да става за ползване
  Форум: .NET програмиране  ·  Преглед: #458177

purjola Публикувана на: 14-02-2019, 21:57

Мнения: 58
Преглеждания: 6523
QUOTE (Delegate @ 14-02-2019, 17:20)
QUOTE (Дон Реба @ 14-02-2019, 11:07)
аз съм писал ригид боди физичен енджин от-до, няма нужда от кватерниони нито от матрично представяне на ротациите (нали това му викат ойлер?), или поне аз не ползвах.  мисля че тия неща са по-скоро за софтуери от типа 3д макс, дето пазиш трансформацията на обекта декомпозирана и я сглабяш он деманд.
за динамиката пазех импулс+маса  за линейното преместване и момент на импулса +инерчен тензор за ротацията, това е, нищо повече. има обаче един тънък момент при обръщането на сместа (и.момент+ и.тензор+интервал време) в ротация, наивния подход просто да сметнеш ъгловата скорост умножавайки момента по тензора и после да сметнеш чиста ъглова ротация като умножиш ъгловата скорост по дт, не работи. причината е че в общия случай (а не на сферични пилета във вакуум) телата имат инерчен тензор който не е диагонална матрица, демек момента на импулса и ъгловата скорост не съвпадат по посока. защо това е проблем? ами защото ротацията на тялото води до промяна на самия инерчен тензор. демек, резултата е верен само за много малки завъртания, приемайки че инерчния тензор се променя пренебрежимо. е, че то кое не е така ще каже някой, същото важи и за разни сили, полета и тн, но си бачка. дда, така е, но тук не става. по няква причина, тоя метод приложен към ротацията  не схожда добре, тоест дори да жертваш перформанс и да нацепиш дт на много малки интервали, пак  ротацията след известно време "забива" около една от главните оси. за да не става това се  прави един математически фокус, и нещата се оправят.  та това е най-тънката част при правене на ригид боди симулатор според мене. днес вече може да се намерят разни опен сорс енджини и да се види как става, но по онова време трябваше да се оправя със собствени сили и видях бая зор

Според мен има няколко подхода за писане на физични симулации, като някои от тях са наивни и работят на пръв поглед, но да кажем не са физически коректни, бавни са, страдат от проблеми със стабилността, натрупване на грешка, тунелен ефект ( при всяка стъпка от симулацията куршума няма колизия с целта, но всъщност на едната е след целта, а на предишната е преди целта). Обикновено с "малки" обекти, бързо движещи се при голямо dt/ниско FPS.
Някои енджини ползват фалшива физика, но достатъчно убедителна и/или бърза - някакво приближение с хакове.
За ригид боди симулатор си спомням, че един от първоначалните ми препъни камъни беше да намеря бърз и точен начин за намиране на най-близките точки от повърхността на 2 произволни изпъкнали обвивки (convex hull) и проблеми със стабилността - да се направи стек от 200 сандъка, накачулени един върху друг. С използване на агресивно "гасене" на силите с някаква константа на всеки кадър нещата изглеждаха, като симулация в условията на слаба гравитация.

Подхванах темата, не за да получа наготово някакво опростено решение на Тейт-Браян xyz, а какво е за детерминистичен полет на много обекти в земната атмосфера. Поне 500 обновления на позициите в секунда (бтв открих един бъг на хрома и го репортнах, официално са капнали на 60Hz при изключено хардуерно ускорение ... при ФФ няма проблеми), всички параметри на атмосферата да влияят - в кой слой сме (от тропосферата нагоре), температура, плътност на въздуха, геопотенциална височина, етц ... Добър съм по физика, но не чак толкоз. В случая и аз не смятам матрици, кватерниони, смятам всяка стъпка на настоящата маса на обекта (-изразходвано гориво), число на рейнолдс, налягане, следенето на всяка нова точка от трасето е с пропорционалния алгоритъм (и тука бъг ме накара да се разприказвам, просто обектите не минават много близо до самата точка, а бая далече и се замислих дали има някъде опростено решение без сто кила код)
  Форум: Разни  ·  Преглед: #458106

purjola Публикувана на: 14-02-2019, 10:42

Мнения: 58
Преглеждания: 6523
QUOTE (code2 @ 14-02-2019, 10:32)
QUOTE (purjola @ 13-02-2019, 18:50)
QUOTE (stewie @ 13-02-2019, 15:56)
Направо като се разприказвахме така и ми закапа мед на сърцето, липсва ми да пишем по теми, където 1) не са домашни 2) политика 3) селяния и хейт 4) лаик пита въпрос ала SO. Ши съ разплача чуек.

Работя по свой хобистки проект - физика в 3д, всичко на js (демек в браузъра), сега трябва да разбера няколко неща (стига да имам наистина свободно време):

1. Кватерниони или Ойлер, или дали логиката ми за rigid body physics е вярна (франкенщайн от различни готови енжини). Как се проверява дали сметките за позициите в пространството са верни, без да използваме помощ от ракетни инженери
2. Как аджеба да изместя сметките за позицията на обектите - воркер за всеки обект или воркер за всички обекти? Имаме ли достъп за писане до глобалните променливи?
3. Коя библиотека за 3D изчертаването да ползвам
4. AI или проста fsm за управление на полета

Имам някакъв практичен опит в използването на WebGL и наистина нещата изглеждат прилично.

С физика не съм се занимавал и затова кватернионите и Ойлер (като човек и резултати) са ми известни само от математическа гледна точка.

По отношение на местенето на 3d обекти в пространството - разработил съм си собствен софтуер, който се справя с тази задача. Относно направата му се фокусирах да е максимално елементарен от теоретична гледна точка и определено ми се получи много добре.

Иначе тъй като 3d-то ми е свързано с по-сложни обекти, то до момента използвам някаква csg готова система (web базирана), но съм силно разочарован от нея. Планирах да започна и такава - и наистина започнах много добре, но не продължих засега в това направление.

Ако намерим общи точки между твоят проект и моят - може да си съдействаме.

Ще ти пратя подробности на ЛС, ама по-късно че имам да оправям една лаптопска батерия и сега точно нямам време
  Форум: Разни  ·  Преглед: #458069

purjola Публикувана на: 13-02-2019, 21:28

Мнения: 58
Преглеждания: 6523
QUOTE (Delegate @ 13-02-2019, 20:40)
Ойлер е интуитивен, но страда от гимбал лок, освен това изчисленията с кватерниони са по ефективни, понеже имаш само едно въртене и конвертирането в матрици е по ефективно. С Ойлер трябва 3 ротационни матрици да ги умножиш за да получиш крайната ротациионна таква.
За рендеринг може чист WebGL/HTML5, може и разни по-хай левел библиотеки, като three.js, Unity и др.

Редът на завъртане на осите определя дали ще имаш или не лок, смяташ за тази която е на ред а другите две ги заключваш. По спомен всички проблеми с изстреляни ракети и гръмнали по време на полет при идеални данни са заради прецесия, допусната при пресмятането на кватернионите xD
  Форум: Разни  ·  Преглед: #458049

purjola Публикувана на: 13-02-2019, 18:50

Мнения: 58
Преглеждания: 6523
QUOTE (stewie @ 13-02-2019, 15:56)
Направо като се разприказвахме така и ми закапа мед на сърцето, липсва ми да пишем по теми, където 1) не са домашни 2) политика 3) селяния и хейт 4) лаик пита въпрос ала SO. Ши съ разплача чуек.

Работя по свой хобистки проект - физика в 3д, всичко на js (демек в браузъра), сега трябва да разбера няколко неща (стига да имам наистина свободно време):

1. Кватерниони или Ойлер, или дали логиката ми за rigid body physics е вярна (франкенщайн от различни готови енжини). Как се проверява дали сметките за позициите в пространството са верни, без да използваме помощ от ракетни инженери
2. Как аджеба да изместя сметките за позицията на обектите - воркер за всеки обект или воркер за всички обекти? Имаме ли достъп за писане до глобалните променливи?
3. Коя библиотека за 3D изчертаването да ползвам
4. AI или проста fsm за управление на полета
  Форум: Разни  ·  Преглед: #458034

purjola Публикувана на: 12-02-2019, 18:30

Мнения: 109
Преглеждания: 2614
QUOTE (ici @ 12-02-2019, 03:02)
Ако Слънцето е в Косммоса, защо на Земята е светло, а в Космоса е тъмно?

user posted image
  Форум: За Форума  ·  Преглед: #457909

purjola Публикувана на: 12-02-2019, 18:28

Мнения: 30
Преглеждания: 1016
QUOTE (PxL @ 12-02-2019, 08:15)
Да, нека запушваме дупките в тръбата, преди да спрем централния кран.

То всеки може да врътне крана, ама по запушването на дупките нема кой да ни бие icon_cool.gif
  Форум: За Форума  ·  Преглед: #457907

purjola Публикувана на: 12-02-2019, 01:41

Мнения: 30
Преглеждания: 1016
QUOTE (ici @ 12-02-2019, 02:06)
Ами направи го. сложи го в гитхъб, поддържай го и готово. icon_smile.gif Аз не съм писал на JS от години.

Ма от къф зор? Просто казвам, че ако някои аватари не се зареждат, то те не се зареждат (и имаме по-малко трафик, по-хепи връзка и по-бързо отварящ се форум)
  Форум: За Форума  ·  Преглед: #457853

purjola Публикувана на: 12-02-2019, 01:04

Мнения: 30
Преглеждания: 1016
replace e ~3x по-бавно от substring(0, 8);
  Форум: За Форума  ·  Преглед: #457848

purjola Публикувана на: 12-02-2019, 00:38

Мнения: 109
Преглеждания: 2614
То пък едни форуми ... Например с едно просто търсене преспокойно излизат наяве доооооста форуми, в които се допуска дискриминация по рандом признак в постовете (и постоянно се появяват нови такава), и заради което е практически възможно да бъдат осъдени административно собствениците на конкретния форум и евентуално участвалите потребителите (подбудител, извършител, трети страни несигнализирали за това) ... Не се ебавам icon_wink.gif
  Форум: За Форума  ·  Преглед: #457846

purjola Публикувана на: 06-02-2019, 21:01

Мнения: 13
Преглеждания: 515
QUOTE (Rabin @ 06-02-2019, 12:22)
QUOTE (Дон Реба @ 06-02-2019, 07:29)
смятай 10 поколения евгеника какъв юберменшхайт щяха да наплодят, щахме да сме рабини спрямо тях

Tи поне си служил и си го виждал това. Колкото по-черен е Цинго - толкова по-високо мнение има за себе си.
Тва е метафора към теб лично, в случай че не вденеш какво искам да ти кажа.

Хаха, Ребата как му го мушнаха ... Джийзъс icon_lol.gif

Макар, че имаше едно време проучвания, че повечето компютърджии развиват в някаква степен кретенизъм и лека до средна социопатия. Заключението е, че не развиват умствена резистентност към информацията, която ги залива. Техните деца са също с високорисков фактор за развиване на умствени заболявания.
  Форум: Разни  ·  Преглед: #457513

purjola Публикувана на: 06-02-2019, 20:44

Мнения: 9
Преглеждания: 382
Тая "задача" е да напишеш скрейпър. Пожелавам ти успех, ако има адекватна защита срещу сваляне на продуктите и цените.
  Форум: PHP/Perl/Python/ASP  ·  Преглед: #457508

purjola Публикувана на: 26-01-2019, 22:31

Мнения: 7
Преглеждания: 1451
QUOTE (avramovmiroslav @ 23-01-2019, 17:09)
Как къде на официалния сайт за всяка игра след презентацията има zip
https://globalgamejam.org/2018/games/centrifuge

Май си пропуснал датата на първия пост ...
  Форум: Разработка на игри  ·  Преглед: #456512

purjola Публикувана на: 11-01-2019, 18:25

Мнения: 25
Преглеждания: 1177
Ми профилирай си плъгините и виж кой прави мизерията.
  Форум: Други  ·  Преглед: #455212

purjola Публикувана на: 09-01-2019, 18:27

Мнения: 71
Преглеждания: 2466
Как бързо ще се спомине SSD-то, от сега го виждам. Не е до линукса и уиндоуса - и двете искат настройки да тормозят на минимум тоя тип памети icon_wink.gif
  Форум: Разни  ·  Преглед: #454966

purjola Публикувана на: 08-01-2019, 18:27

Мнения: 208
Преглеждания: 6240
QUOTE (Gamma Goblin @ 06-01-2019, 14:32)
И КОГА ги правиш тея колиметри ? Лятото всеики ден правех по 20-30 км след работа с колело, но там ми отиваха по 2 часа. Кога имаш време за останалите 600 км -> 20 на ден по 5км/ч = още 4ч ?


Не че е невъзможно да се движиш по 6 часа на ден нон стоп, но тогава няма да имаш време и сила за работа.

Ходя малко по-бързо, ~7км/ч ... Два дни пеша, два дни с колело (градско, иначе ако времето е ок опъвам двупосочно по Витоша около 70км веднъж седмично, че вече ми писна обиколката). Но толкова са ми средните за последните 6-7 години, имам двама-трима познати, които правят средно 7-8000км с умрелите си cross-чета. Като цяло по лекарско предписание трябва да правя някакво кардио, а плуването не ме кефи (около 4 години това ми беше един от двата спорта в тинейджърските години)
  Форум: Разни  ·  Преглед: #454870

purjola Публикувана на: 06-01-2019, 13:22

Мнения: 208
Преглеждания: 6240
Както казах не съм глупак, гледам да извлека единствено финансова полза. А че мога да го измина за толкова кратко време не ми е проблем. Средно на месец правя около 600км пеша, около 1000 с колело
  Форум: Разни  ·  Преглед: #454698

purjola Публикувана на: 06-01-2019, 13:19

Мнения: 24
Преглеждания: 1184
QUOTE (dvader @ 05-01-2019, 23:27)
248,50

248.25
  Форум: C/C++  ·  Преглед: #454697

purjola Публикувана на: 05-01-2019, 21:47

Мнения: 24
Преглеждания: 1184
QUOTE (Gamma Goblin @ 05-01-2019, 22:35)
250 лв

249
  Форум: C/C++  ·  Преглед: #454671

purjola Публикувана на: 05-01-2019, 16:39

Мнения: 71
Преглеждания: 2466
QUOTE (3p0 @ 05-01-2019, 14:23)
Признавам си прегрешението!
Или съм абсолютен тъпанар.
Или съм огромен късметлия.
Среден път няма ....
Платих $37.34 за:
Samsung 860 EVO 1TB 2.5 Inch SATA III Internal SSD (MZ-76E1T0B/AM) NEW
Няма гаранция, има само безплатна доставка.
( Ще го получа между 12-ти и 17-ти януари - стискайте ми палци да е качествен, защото реалната му цена май е към $150 )

user posted image
  Форум: Разни  ·  Преглед: #454656

purjola Публикувана на: 05-01-2019, 16:37

Мнения: 208
Преглеждания: 6240
QUOTE (Delegate @ 05-01-2019, 17:30)
Баничарките зимат 3К бе, засрамете се. icon_lol.gif
https://www.youtube.com/watch?v=lJPpC2Glxlk

Звучат тактически грамотни, жалко че някои неща не са така. Не ми се влиза в спор, само ще дам антипример за примера "някои 20-годишни са супер-светнати" - личните ми наблюдения са че тези, които са, през пубертета им е дадено свободно време и липса на притеснения за пари.
  Форум: Разни  ·  Преглед: #454655

purjola Публикувана на: 05-01-2019, 16:30

Мнения: 208
Преглеждания: 6240
Ой, въй ... Определено става интересно, когато някой въздухар почне да дава уроци на баш капиталисто-комунистчетата. Последните яко се спичат icon_smile.gif В тази връзка сутринта като станах и се погледнах в огледалото, видях че надписа глупак се е почти изтрил. Демек цената вече стана равна не на 20, а на 35 пъти глобата за неправилно пресичане (усреднено една глоба е около 50лв). Тоест поне да изравниме силите - колкото получава един джуниър у фирмата на Ребчо icon_wink.gif
  Форум: Разни  ·  Преглед: #454652

purjola Публикувана на: 05-01-2019, 14:13

Мнения: 208
Преглеждания: 6240
QUOTE (ici @ 05-01-2019, 13:36)
QUOTE (purjola @ 05-01-2019, 13:09)
QUOTE (Дон Реба @ 05-01-2019, 12:21)
QUOTE (SuN @ 05-01-2019, 11:15)
Само някой младок може да е толкова глупав, че да бърза и да отиде вир-вода.

ти и на спринт да го вземеш, съмнявам се дори да се хванеш в 15 мин, а десет няма тотално никакъв шанс. 2 километра диагонал прави поне 3 реален път, като имаш светофари и коли, други хора на тротоара, и тн. само светофарите и пресичанията са ти сигурно 5+ мин , за останалите 5 дори да спринтираш на права писта 3 километра забрави

А, да, по принцип и знам наизуст района (като цяло и целия град + 30-40км около него)

Кой град? Елин Пелин? Аз имам книШка и кола от 1982-ра и без Waze не мога да се оправя. Има квартали където кракът ми не е стъпвал и това са примерно 60%, има места дето съм минавал един два пъти и това са още 10%. А пък за района наоколо забрави. До миналото лято не бях стъпвал никога в района над околовръстното между Костинброд и Кремиковци.

Най-хубавото на Костинброд е бесният радиус на новите кръгови и опитите за подмяна или ремонт на настилката през последните 10-на години. За Кремиковци не мога да коментирам, понеже не съм почитател на райони тип дупка
  Форум: Разни  ·  Преглед: #454639

purjola Публикувана на: 05-01-2019, 14:05

Мнения: 208
Преглеждания: 6240
Личи си, че си хитър селски, ама само толкова ... Ще го направя срещу сума, равна на 20 пъти глобата за неправилно пресичане
  Форум: Разни  ·  Преглед: #454637

purjola Публикувана на: 05-01-2019, 12:09

Мнения: 208
Преглеждания: 6240
QUOTE (Дон Реба @ 05-01-2019, 12:21)
QUOTE (SuN @ 05-01-2019, 11:15)
Само някой младок може да е толкова глупав, че да бърза и да отиде вир-вода.

ти и на спринт да го вземеш, съмнявам се дори да се хванеш в 15 мин, а десет няма тотално никакъв шанс. 2 километра диагонал прави поне 3 реален път, като имаш светофари и коли, други хора на тротоара, и тн. само светофарите и пресичанията са ти сигурно 5+ мин , за останалите 5 дори да спринтираш на права писта 3 километра забрави

А, да, по принцип и знам наизуст района (като цяло и целия град + 30-40км около него)
  Форум: Разни  ·  Преглед: #454632

Страници: (89) [1] 2 3 ... последна »
New Posts  Отворена тема (има нови мнения)
No New Posts  Отворена тема (няма нови мнения)
Hot topic  Гореща тема (има нови мнения)
No new  Гореща тема (няма нови мнения)
Poll  Анкета (има нови гласували)
No new votes  Анкета (няма нови гласували)
Closed  Заключена тема
Moved  Преместена тема

Copyright © 2003-2019 | BG Development | All Rights Reserved
RSS 2.0