| BG Development · За реклама · За контакти |
Помощ Търсене Потребители Календар Правила |
| Здравей! ( Включване | Регистриране ) |
| Страници: (2) [1] 2 ( Първото ново мнение ) | ![]() ![]() ![]() |
| RiverRun |
Публикувано на: 11-09-2005, 23:26
|
|
Име: Група: Потребител Ранг: Новопостъпил Мнения: 22 Регистриран на: 03.06.05 |
Предварително да кажа, че с тази цел нямам за цел да рекламирам играта, а да и направя кратко представяне с няколко картинки и се надявам на критика от ваша страна, както и докладване на бъгчета
Играта се казва “Хановете” и може да се играе през обикновен интернет браузър на адрес www.hanovete.com”. Напълно безплатен продукт. Заедно с колегите ми от xs-software.com успяхме за 3 месеца да направим първата изцяло българска, напълно оригинална игра, движеща се по реални събитие из Българската история. Вижте уникалното съчетание на дизайн, сценарии, software, flash... Това е нещо революционно в областта на компютърните игри в нашата страна поради факта, че позволява игра на повече от 10 000 играча от цялата страна! Ако досега се играеха мултиплейр игрите от задушните помещения в компютърните клюбове от цялата страна сега всеки човек имащ достъп до компютър с интернет може да се включи веднага и да премери сили с още хиляди “Ханове” из цяла България. Ние написахме първата такава игра преди година (www.bulfleet.com, след първия такъв проект Империя разбира се - не imperiaonline, това е друго Ако с горните няколко изречения съм успял да привлека вниманието ви, тук ще ви разкажа малко повече за играта. Действието се развива през 800-1300 година, когато България е била водеща eвропейска сила. В началото играчът може да избере да играе с един от 7 народа: Българи, Византийци, Араби, Франки, Германци, Британци и Готи. Историята на всеки един от народите е разказана по такъв начин, че да се обвърже с България. Всеки народ има собствена специална бойна единица (например за Българите това е Жрецът на Тангра). Списък на бойните единици (общо 23) Описанията, оставям да видите на сайта. » Пиконосец » Мечоносец » Боец брадва » Боец Боздуган » Алебардист » Тефтонски рицар » Хускарл » Еничар » Бързоход » Лека кавалерия » Тежка кавалерия » Таран » Балиста » Катапулт » Трибучет » Стрелец малък лък » Стрелец голям лък » Арбалетист » Стрелец конник » Благородник » Жрец на Тангра » Свещенник » Барабанист Като цяло играта спада към жанра MMORTSG (Masive Multiplayer Online Real-Time Strategy Game) и по нищо не отстъпва на чуждите подобни игри имащи милиони играчи. И тук можете да строите крепости, да тренирате бойци, кавалерии, стенобойни машини, да търгувате с другите играчи, да ги шпионирате и да водите битки с тях. Регистрациите в играта започват на 01. Септември, а самата игра започва на 10. Септември (като е възможно включването по всяко време след това, разбира се). В момента играта е в бета версия, така че ако попаднете на бъг, моля докладвайте във форума. Повече информация може да откриете на: www.hanovete.com www.hanovete.com/help.php www.xs-software.com ![]() ![]() ![]() Информация за походите (извадена от наръчника към играта) Походите представляват същност взаимодействията ви с останалите играчи в света на Хановете. Има 6 главни типа походи: 1. Търговски Търговските походи не могат да се пускат от меню "походи", тях можете да пускате единствено от пазара. Търговските походи могат да бъдат походи, пренасящи ресурси или походи, обслужващи дадена оферта (в този случай се появява едно "(о)" след наименованието на похода) 2. Подкрепление Подкреплението е много важен вид поход. Изпращайки единици да подкрепят чужд замък вие "давате на заем" единиците си на подкрепеният замък. В този случай единиците се включват в отбраната на замъка и не не могат да се управляват от защитникът. Изпратилият подкрепа може по всяко време да върне войските си у дома. 3. Атака Едва ли има нужда от обяснение... За повече подробности около битките прочетете "битки" по-нататък в наръчника. 4. Патрул Ако изпратите армия с цел патрул, тя ще отиде до целта и ще се върне. Патрулните походи могат да ви служат добре, за да пратите единиците си на далечно разстояние (примерно през нощта) и докато пътуват те не могат да бъдат атакувани. По този начин можете да ги предпазите, ако някой обсади замъка ви през нощта. 5. Оборка Изпращайки единиците ви на оборка (или плячкосване) вие можете да оберете останалите ресурси, оръжия и дори да излекувате и присъедините някои от ранените там войници. Всеки умрял в битка войн оставя случайно, малко количество ресурс. Този ресурс можете да видите като посочите върху замъка в картата. Излекуването или съживяването на хората става само ако загиналите са над 200, тогава съживените единици се смятат по формулата: "5 * (умрели единици) / 100" (тоест ако има 1000 загинали на този координат, можете да излекувате: 50 души. След всяка оборка броят на загиналите намалява, така че ако съживите 50 души първия път, може да съживите около 20 следващия и тн. 6. Шпионаж Относно шпионаж прочетете информацията за единицата "Бързоход" в играта. ____ Teмата е публикувана с изричното съгласие на екипа на bgdev.org Това мнение е било редактирано от Дими на 12-09-2005, 03:24 |
| omeganet |
Публикувано на: 12-09-2005, 00:02
|
|
Име: Боян Михайлов Група: Потребител Ранг: Старо куче Мнения: 610 Регистриран на: 21.03.05 |
Изглежда по-добре от BulFleet.com като реализация, но концепцията на bulfleet.com ми харесва повече
-------------------- |
| PxL |
Публикувано на: 12-09-2005, 01:55
|
![]() Име: Димитър Т. Димитров Група: VIP Ранг: Почетен член Мнения: 3648 Регистриран на: 26.04.05 |
Кога ще тест-ваме security-то
-------------------- void putchar(char c);int main(){int x,c=1,i;for(i=0;(x="PxLY2H4:2E;7231?=68255A5S5P9N:N9O84111H861I85111G9N:O811O812M<G33911EAEDBECE22169D1=2k"[i+++3]);)while(x-->'0')putchar((!(++c%'('))?0x0a:33^(i&1));}
|
| omeganet |
Публикувано на: 12-09-2005, 07:54
|
|
Име: Боян Михайлов Група: Потребител Ранг: Старо куче Мнения: 610 Регистриран на: 21.03.05 |
BulFleet не беше много добре устроена от страна security. Можеше да правиш мизерии с HTML, понеже в едни полета беше позволен
-------------------- |
| DarkOne |
Публикувано на: 12-09-2005, 07:55
|
![]() Име: Александър Петков Група: Администратор Ранг: Почетен член Мнения: 3733 Регистриран на: 30.01.04 |
Играта изглежда много добре - поздравления!
Имам забележка относно името на играта. Хан е (ако не ме лъжат спомените) татарско име на влазетеля. Българското наименование е кан -------------------- The man who learns only what others know
is as ignorant as if he learns nothing. The treasures of knowledge are the most rare, and guarded most harshly. -- Chronicle of the First Age |
| xsmind |
Публикувано на: 12-09-2005, 08:25
|
||
![]() Име: Група: Потребител Ранг: Редовен член Мнения: 406 Регистриран на: 06.02.04 |
Това:
няма ли да го оправите? -------------------- - ПИСУК!
|
||
| PureEvil |
Публикувано на: 12-09-2005, 09:30
|
||
![]() Име: Атанас Митрев Група: Потребител Ранг: Почетен член Мнения: 5268 Регистриран на: 21.02.04 |
Е това ме разби. просто не е истина. Досега другите игри не са ли изцяло български? А първата игра е Империя на форменос(ако не се лъжа, писана на JSP от далечната 2002 година) Оригинална, че кое и е оригиналното? xsmind то не е само това виж им в форума на играта има тема за стандартите ама сега не виждам този ред явно са го махнали. Съквартиранта ми от 3 дни не може да се регне да я пробва, щото не може да издебне момент кога някой от града щe пропусне да се регне. Че от едно IP можело да се регва през един час. Хората просто не са запознати, че в България не всеки потребител е с реално IP, а доста за зад NAT-ове А за секурититу щом са правили вече игра сигурно са си взели поука -------------------- <?php die("WTF"); ?>
|
||
| GeorgeSG |
Публикувано на: 12-09-2005, 10:30
|
![]() Име: Георги Група: Потребител Ранг: Активен Мнения: 163 Регистриран на: 03.04.05 |
Ами честно да ви кажа... Bulfleet-a е доста по-хубава поне за мен. Макар че тя също не е съвсем оригинална, в Хановете има толкова неща които се повтарят, че повече не може да бъде... само като видях че замъците са с координати... извинете.. през 800 година тея координати малко не ми пасват.... меню Новини ->> ЛС, Военни Доклади, Пристигнали войски... виждал съм ги някъде (на Bulfleet-a е летище последното)
Кланове вместо съюзи.... Като цяло играта ми харесва... но никога няма да бъде по-популярна от Bulfleet според мен... Ако продължавате да обновявате Bulfleet ще имате повече от 10 хиляди доволни играчи. Дизайна на Хановете - нямам думи, прекрасен е.. само фона малко изпъква, но не е проблем.. Успех! -------------------- |
| xsmind |
Публикувано на: 12-09-2005, 10:32
|
![]() Име: Група: Потребител Ранг: Редовен член Мнения: 406 Регистриран на: 06.02.04 |
Всъщност и аз щях да зачекна темата за стандартите, но те са си махнали банерите за валидни HTML и CSS, които не бяха валидни.
-------------------- - ПИСУК!
|
| Karaman |
Публикувано на: 12-09-2005, 10:43
|
![]() Име: Иво Група: Потребител Ранг: Почетен член Мнения: 985 Регистриран на: 31.01.04 |
Хановете е доста красиво изпипана онлайн игра! Ако има възможност да се кешира на локалния диск би било супер (не знам за такава опция).
Засега обаче играя на Imperia Online! По ми допадат скиците направени на ръка В Булфлеет имаше много шуробаджанащина, да не говорим бъгове, очаквам същото и в тази игра! Все пак пожелавам успехи на авторите и играчите с няколко думи: Забавлявайте се, животът е кратък |
Страници: (2) [1] 2 |
![]() ![]() ![]() |